Para auxiliar estudantes que vão prestar o vestibular, um projeto desenvolvido com apoio do Governo do Estado, por meio da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Amazonas (Fapeam), via Programa Ciência na Escola (PCE), produziu quatro jogos para facilitar o entendimento de alunos do Ensino Médio sobre conteúdos da disciplina de biologia. Com o tema “Jogos de tabuleiro e de cartas: uma proposta para o ensino da biologia”, os materiais apresentam conteúdos de forma didática e atrativa para aprender brincando.
Coordenado pela professora e bióloga, Cristiany Silva, o projeto está sendo desenvolvido no Colégio Militar da Polícia Militar de Manaus-Escola Estadual Tenente Coronel Cândido José Mariano (CMPM-V), no bairro Flores, zona Centro-Sul de Manaus, com estudantes do Ensino Médio, e foi elaborado com base nos temas exigidos no edital do Sistema de Ingresso Seriado (SIS) da Universidade do Estado do Amazonas (UEA), edição deste ano.
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“Temos como objetivo conteúdos que vão constar nos vestibulares seriados, que são o SIS e o Processo Seletivo Contínuo (PSC). Os jogos atendem a alunos do 1º ano do Ensino Médio, dentro da Base Nacional Curricular Comum (BNCC)”, disse a professora.
Jogos Lúdicos
O “Labirinto Citoplasmático” é um jogo de tabuleiro, no qual os jogadores irão percorrer uma trilha, cujo os temas abordados são as organelas citoplasmáticas da célula. Podem participar de dois a quatro jogadores, e a ideia é que o jogo seja aplicado após os conteúdos serem abordados em sala de aula, para que os alunos possam desvendar as pistas presentes nas cartas. Acesse o jogo em: https://www.fapeam.am.gov.br/wp-content/uploads/2023/12/JOGO-LABIRINTO-CITOPLASMATICO_.pdf
No mesmo seguimento de tabuleiro, a “Corrida pela Amazônia” visa discutir assuntos relevantes em relação à ecologia da floresta e bioma amazônico, além disso, traz reflexões e conteúdos sobre desafios da região. Acesse o jogo em:https://www.fapeam.am.gov.br/wp-content/uploads/2023/12/JOGO-CORRIDA-PELA-AMAZONIA.pdf
O “Big Bang-The Game” consiste em um jogo de cartas que tem como objetivo combinar o título do assunto e conteúdo. No total, são 14 cartas que precisam ser desvendadas, a partir da brincadeira do jogo da memória. Acesse o jogo em: https://www.fapeam.am.gov.br/wp-content/uploads/2023/12/JOGO-BIG-BANG_the-game.pdf
Já o “Conto Citoplásmatico”, estilo RPG (Role-Playing Game), é um gênero de jogo no qual os jogadores assumem o papel de personagens imaginários, em um mundo fictício, no qual o próprio jogador é o personagem que tenta tirar pontos do oponente, utilizando para isso as características das cartas que são as próprias organelas celulares. Acesse o jogo em:https://www.fapeam.am.gov.br/wp-content/uploads/2023/12/JOGO-Conto-do-Citoplasma_uma-aventura-de-CELL.pdf
Além do ensino de forma lúdica, os jogos também trazem a questão da sustentabilidade. Para a produção, foram reutilizados papéis, emborrachados, tampas, caixas de remédios, entre outros materiais que seriam descartados e, com o projeto, ganharam nova utilidade.
Congresso Nacional
O trabalho foi apresentado, em formato online, no 9º Congresso Nacional de Educação, ocorrido em João Pessoa-PB, e que trouxe em 2023 o tema “Educação para a sociedade: ciência, tecnologia e sustentabilidade”. Realizado no mês de outubro, o projeto foi apresentado nas modalidades painel e publicação de resumo.
“A primeira coisa que acho maravilhosa é a gente conseguir divulgar algo produzido em nossa cidade para o Brasil conhecer. Segundo é a chance que os alunos bolsistas têm de participar de um evento científico, porque para cada jogo elaborado eles tiveram que pesquisar e estudar o conteúdo para poder filtrar o que seria interessante para o jogo, assim como as imagens também que foram utilizadas”, destacou Cristiany Silva.
Sobre a participação pela primeira vez no Programa Ciência na Escola, a professora destaca que a experiência tem sido fantástica, especialmente, pelo apoio dado pela Fapeam aos professores da educação básica, que permite que os projetos ultrapassem o ambiente das salas de aula.
Sobre o PCE
O PCE é uma iniciativa da Fapeam, que apoia a realização de projetos de pesquisa propostos por professores e estudantes do 5º ao 9º ano do ensino fundamental, da 1ª à 3ª série do ensino médio e modalidades, em projetos de pesquisa a serem desenvolvidos em escolas públicas estaduais sediadas no Amazonas e municipais de Manaus.